ThinkFun  |  Tootekood: 76328F  |  Vanusele 8+

ThinkFun lauamäng Swish

€16,90
Thinkfun lauamäng Swish on lõbus, kiire tempoga ruumilist mõtlemist arendav kaardimäng. Liiguta mõttes kaarte, et leida omavahel kokkusobivad kombinatsioonid!

Tarneinfo: kiire tarne 1-2 tööpäeva

Tasuta tarne pakiautomaati alates 49€

Pakiautomaadid ↦ 1-2 tööpäeva | alates 2.50€
Kuller ↦ 1-2 tööpäeva | 5.20€
Tule ise järgi ↦ 2 tundi | tasuta
Postkontor ↦ 1-2 tööpäeva | 3.70€

ThinkFuni esimene läbipaistvate kaartidega mäng, mis aitab arendada visuaalset taju ja loogilist mõtlemist.

Mängu eesmärgiks on koguda võimalikult palju kaarte mängu lõpuks.
Swish on kaardimäng, kus asetatakse kaarte üksteise peale nii, et sarnast värvi täpp sobiks sarnast värvi ringi sisse.
Kaarte võib keerata ja pöörata igatpidi, kuid ükski täpp ega ring ei tohi jääda paariliseta.
Pea meeles – mida rohkem kombinatsioone märkad, seda rohkem kaarte endale kogud!
Mängu algus. Vali mängimiseks koht, mis on nähtav kõigile mängijatele. Vali üks mängija, kes segab ja jagab kaarte (diiler).

Mäng sisaldab: 60 läbipaistvat kaarti ja 1 kotike kaartide jaoks

Mängukäik.
1.Diiler segab kaardid ja asetab 4x4 ruudukujuliselt lauale 16 kaarti. Seejärel hüüab „Läks!“ ja kõik mängijad alustavad kokkusobivaid kombinatsioone otsima.
2.Mängijad ei tohi laualt kaarte võtta, nad peavad seda mõttes tegema.
3.Mängija, kes leiab kombinatsioonid, hüüab „valmis!“
4. Nüüd võtab mängija kaardid laualt ja asetab need kombinatsioonidena üksteise peale.
5.Kui kombinatsioonid on õiged, saab mängija need kaardid endale. Diiler asetab tühjaks jäänud kohtadele uued kaardid.
6.Kui kombinatsioonid ei sobi kokku, asetatakse kaardid lauale tagasi. Mängija peab trahviks ühe kaardi oma kogutud kaartide hulgast tagasi andma. Juhul kui mängijal pole veel kaarte, siis trahvi maksma ei pea. Trahviks antud kaardid eemaldatakse mängust.
7.Mängijad peavad ootama, kui mängulaual on taas 16 kaarti, alles seejärel tohib hüüda „valmis!“. Erandiks on mängu lõpp kui lauale jääb vähem kui 16 kaarti.
Märkus: Kui kõik mängijad tunnevad et ühtegi kombinatsiooni enam teha ei saa mängulaual olevate kaartidega, siis diiler võib 4 kaarti välja vahetada nelja uue kaardi vastu. Sellist olukorda juhtub harva.
Mängu lõpp. Mäng lõpeb, kui ühtegi kaarte ei ole enam laual või kõik mängijad nõustuvad, et ühtegi kombinatsiooni enam laual olevate kaartidega teha ei saa. Mängija, kes on kogunud kõige rohkem kaarte, ongi võitja!
Kasulik nipp – Et paremini täppide ja ringide asetust kaartidel aru saada, on kasulik teada, kuidas need värvi järgi asetsevad:
1.Oranzid täpid ja ringid asetsevad kaardi keskosas välimistel servadel.
2.Rohelised täpid ja ringid asetsevad kaardi keskosas alumises ja ülemises servas.
3.Sinised täpid ja ringid asetsevad kaardi neljas nurgas.
4.Lillad täpid asetsevad kaardi keskel üksteise all

Turvaline ostukoht üle 30 aasta

Insplay on tegutsenud üle 30 aasta ja meie e-pood on turvaline ostukoht. Kogu andmete liiklus on turvatud SSL ühendusega ja maksmine toimub läbi krüpteeritud ning turvalise maksekeskkonna.

Eesti e-kaubanduse liit turvaline ostukoht

ThinkFun lauamäng Swish

Insplay - inspireeriv mäng
ThinkFun lauamäng Swish 76328F
ThinkFun

ThinkFun lauamäng Swish

€16,90
Thinkfun lauamäng Swish on lõbus, kiire tempoga ruumilist mõtlemist arendav kaardimäng. Liiguta mõttes kaarte, et leida omavahel kokkusobivad kombinatsioonid!
Tutvu tootega

1